De 3D eindeloos lopende videogame Temple Run is ontwikkeld en uitgegeven door Imangi Studios. Het volgt een ontdekkingsreiziger die een oud relikwie heeft bemachtigd en moet wegrennen voor demonische aapachtige wezens die hem achtervolgen. Het spel is een geweldige manier om de tijd te doden en veel plezier te hebben! Lees verder voor meer details! Laten we tot die tijd eens kijken naar enkele functies van het spel. Hier zijn de beste tips om Temple Run tot een succes te maken:
Upgrades: In Temple Run kun je nieuwe personages kopen, je personage upgraden en meer munten krijgen. Je kunt ook power-ups kopen en extra personages ontgrendelen. Door meer munten te krijgen, kun je je personages upgraden, en met sommige krachten kun je sneller en verder rennen. Er zijn ook doelstellingen in Temple Run die je kunt voltooien om meer geld te verdienen. De game heeft ook een winkel waar je munten kunt verzamelen. Je kunt ook tegen vrienden spelen in de online klassementen om te zien wie de meeste munten kan winnen!
Dankzij de populariteit van het spel verdienden de makers miljoenen dollars. De populariteit van het spel groeide exponentieel. De eerste versie van Temple Run was bij de release 20 miljoen keer gedownload en de maandelijkse inkomsten verdubbelden toen er een betaalde app van werd gemaakt. Hoewel het geldbestedingssysteem niet ideaal was voor het spel, had het op de lange termijn geen invloed op het succes van het spel. Omdat spelers tijdens het spelen nog steeds munten konden verzamelen om power-ups te kopen, had het spel niet het gevoel dat dit afbreuk deed aan de vaardigheid en ervaring van het spel. En nu heeft het vervolg meer dan twee miljard downloads.
Temple Run heeft een spannende verhaallijn. Je speelt een wetenschapper die een mysterieus graf heeft gevonden in een oude wereld die wordt geregeerd door een onsterfelijk monster. Om bij de tempel te komen, moet je alle Evil Demon Monkeys die je aanvallen doden. Gedurende het spel kom je verschillende vijanden tegen, waaronder een groot nijlpaard dat zal proberen je idool te stelen. Het uiteindelijke doel is om het monster te vernietigen en het idool terug te brengen naar zijn huis.
Intussen heeft de game een toegewijde schare fans opgebouwd. De game werd zo populair dat Imangi de rechten op het eigendom in licentie gaf, deze in licentie gaf aan externe ontwikkelaars en samenwerkte met Disney voor spin-offs. De game inspireerde ook de Jamaicaanse sprinter Usain Bolt om de game voor zijn races te spelen. De ontwikkelaars van de game, Imangi Interactive, namen vervolgens contact op met de mensen van Bolt en regelden om hem toe te voegen als speelbaar personage.
Een van de grootste problemen met Temple Run is dat er niet zoiets bestaat als een oneindige tempel. Het pad voor en achter de tempel wordt pas gedefinieerd als je er langs loopt. Daarom kun je vijf keer naar links rennen en nooit meer terugkeren naar het eerste pad. Dit komt omdat de lay-out van de tempel elke keer verandert als je ermee speelt, en de stukken van het pad veranderen afhankelijk van wie het idool vasthoudt. Op deze manier is het spel ontzettend verslavend en kan het urenlang gespeeld worden.
Temple Run is een fantastisch eindeloos runnerspel dat perfect bij de besturing van een Android-apparaat past. Het is erg leuk en overdreven verslavend, dus wees erop voorbereid dat je je geduld verliest. Houd er rekening mee dat de besturing van het spel niet erg gebruiksvriendelijk is en dat u uw kinderen mogelijk moet vragen het met u te spelen voordat u het kunt voltooien. De populariteit van het spel heeft geleid tot talloze video’s van fans die het in minder dan 2 uur hebben uitgespeeld.
Een van de geweldige dingen van Temple Run is dat het spelers aanmoedigt om het opnieuw te proberen. Je weet nooit wanneer je wint, dus je kunt het gewoon blijven proberen! Temple Run heeft een eindeloze hoeveelheid diepte vergeleken met de meeste eindeloze hardlopers. De game beloont je voor aanhoudend spelen door je scores en opscheppen bij je vrienden te onthouden. Als je Temple Run speelt, zul je er nooit genoeg van krijgen. Sterker nog, het wordt een van je topgames op de iPhone of iPad.
De eerste game die Keith maakte, bevatte een personage dat altijd aan het rennen was. De speler kan de omgeving roteren door het apparaat te kantelen. Dit veroorzaakte extreme duizeligheid tijdens het testen. Hij veranderde het ontwerp door beperkingen toe te voegen die de rotatie beperkten en het perspectief achter het personage vastlegden. Uiteindelijk koos Keith ervoor om het spel te maken op basis van twee locaties: de Chinese Muur en de Azteekse tempel. Er waren nog een paar wijzigingen in het prototype voordat hij het speelbaar kon maken.